最关键的是,不知火舞的大招可以将典韦推走,甚至能打断典韦的一技能冲锋。一旦典韦被推离身位,等待他的就是火舞的一整套连招伤害。很多典韦玩家都有这样的经历:明明想冲上去砍人,结果被火舞的扇子消耗得血量见底,连开团的勇气都没有。
韩信可以说是典韦克星的典型代表。三段位移技能让韩信可以轻松拉开与典韦的距离,而典韦除了近身普攻几乎没有远程输出手段。
对线时,韩信可以利用一技能的两段位移不断骚扰典韦,打一套就跑。等典韦交出一技能想追,韩信又一个一技能跳走。更重要的是,韩信的大招在释放过程中有霸体效果,可以免疫典韦大招的跳斩。典韦的玩家经常会有这样的困惑:明明看着韩信就在眼前,追过去发现是个残影。
镜的镜像机制让她在面对典韦时有天然的优势。大招开启后的换位效果可以轻松躲避典韦的近身攻击,而一技能的突进配合二技能的刷新,可以实现“飞雷神”般的灵活走位。
团战中,典韦最怕的就是被放风筝。而镜可以利用大招的定身效果和一、二技能的位移,始终与典韦保持安全距离。即便是典韦强行开大跳斩,镜也可以在镜像空间内完成换位躲避,让典韦的大招扑空。
老夫子是少数可以正面硬刚典韦的战士。他的二技能可以提供65%的免伤效果,持续2秒,冷却时间满级后只有4.8秒。如果老夫子能够持续普攻命中小兵或野怪,被动还能额外减少二技能的冷却时间。
这意味着老夫子可以长时间保持高额免伤状态,与典韦站撸时完全不虚。更恐怖的是,老夫子的大招可以将典韦捆住5秒,这期间典韦无法逃跑,只能被动挨打。即便是典韦的一技能可以解除老夫子的减速,但面对持续的控制和免伤,典韦也很难占到便宜。
英雄类型
代表英雄
克制典韦的方式
远程风筝法师
貂蝉、不知火舞
持续减速消耗,让典韦摸不到人
灵活位移刺客
韩信、镜
多段位移风筝,大招霸体躲避
免伤控制战士
老夫子、铠
高额免伤硬刚,大招强控限制
手长消耗射手
马可波罗、公孙离
真伤或位移风筝,持续远程消耗
了解了典韦的克制关系,实战中还需要注意以下几点:
拉扯消耗优先:不要试图和满层被动的典韦站撸,利用手长优势不断消耗才是王道。
骗掉一技能再打:典韦的一技能可以解除控制并加速冲锋,等他交出一技能后再进行输出。
控制技能留给大招:典韦的大招是主要输出手段,用控制打断他的大招跳斩可以大幅降低威胁。
不要让典韦叠被动:团战中优先击杀典韦,减少他叠加被动层数的机会。
典韦虽然后期伤害爆炸,但他的弱点也非常明显——手短、怕控制、怕风筝。只要选对英雄,利用远程消耗和灵活位移,完全可以让典韦的大招变成摆设。
当然,克制关系并不是绝对的。再好的英雄也需要玩家有足够的操作水平和对局意识。希望通过这篇文章,大家在面对典韦时不再慌张,能够从容选择克制的英雄并制定正确的战术。毕竟,王者峡谷没有无敌的英雄,只有不会针对的阵容。
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